
🎬 Maya 2026과 Flow Production Tracking으로 실현하는 Animate in Context의 미래
애니메이션 작업, 이제 문맥(Context) 속에서 진화합니다.
Autodesk의 최신 기능 Animate in Context를 중심으로, Flow Production Tracking(구 ShotGrid)과 Maya 2026이
어떻게 유기적으로 연계되어 컷 단위의 제작 흐름을 혁신하는지 소개하는 웨비나에 여러분을 초대합니다.
이번 웨비나는 단순한 기능 소개를 넘어, 실제 프로젝트 사례와 실무 중심의 데모를 통해
애니메이션 작업 일관성 유지와 팀 간 커뮤니케이션 효율 개선이라는 실질적 성과를 어떻게 달성할 수 있는지
생생하게 확인할 수 있는 자리입니다.
✅ 이런 분들께 추천합니다
- Maya 및 Autodesk 제작 파이프라인을 도입했거나 도입을 고려 중인 스튜디오
- 애니메이션 작업의 퀄리티와 협업 효율을 동시에 향상 시키고자 하는 아티스트 및 TD
- 신기능을 실무에 어떻게 접목시킬 수 있을지 고민 중인 기술 검토/기획자/제작자
자세한 내용은 아래 이미지를 참고 부탁드리며 웨비나 속에 다양한 이벤트들과 선물도
준비되어 있으니 많은 관심과 참여 바랍니다!☺️
지금 등록하고, 차세대 애니메이션 파이프라인의 진화를 직접 경험해보세요!
👉 웨비나 신청하기
🔻디지캡 홈페이지
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